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2026. 02.06 (금) W.I.L

금주 배운 내용 블렌더 블렌더는 기존에 사용하던 쓸맥과는 비슷하지만 단축키나 동작 방식이 달라서 애를 먹고 있으나 최대한 익숙해 지려고 노력하고 있다. 지인들도 애펙 보다 블렌더 주차를 재밌어 하고 열정이 느껴져서 다행이라고 생각한다. 블렌더의 기초적인 모디파이어 중 미러에 대한 기능 쓸 맥에서 시미터리 라는 모디파이어가 있는데 블렌더에서는 미러라고 한다 오브젝트의 기준점으로 하여금 내가 원하는 축으로 데칼코마니 처럼 만들어 주는 기능을 말한다. 해당 기능은 양옆이 똑같은 대칭의 작품을 만들 고 싶을 때 사용하는 모디파이어. 모디파이어를 활성화 한 채로 다른 오브젝트와 합체 즉 조인을 했을 때 모디파이어가 딸려 온 채로 합쳐지니 원하지 않는 다면 어플라이을 꼭 해줘야 했다. 아웃라이너 창이 깔끔하게..

2026. 02.04 (수) T.I.L

오늘 배운 내용 튜터님 피드백 [모션의 텐션]내가 만든 작품 처럼 리소스가 플랫한 디자인일 경우 들어올 때 속도감과 나갈 때 속도감이 정말 중요하다.예전 피드백 주셨던 것 처럼 Easy 키 프레임을 적극적으로 사용해야 하며, 들어 올 때 와 릴리즈 상태 일 때, 그리고 나갈 때 의 그래프가 굉장히 중요하다. 그래프가 들어올 때 와 멈춰 있을 때 그리고 나갈 때의 그래프가 다음과 같이 정석이 아닌 형태로 만들어져 있다. 그랬기 때문에 모션의 텐션이 살아나질 못해서 영상의 완성도를 떨어트린다고 하셨다. 게다가 일부분은 모션의 텐션감을 주지 않은 것이 대부분인 지라 더 아쉽다고 했다. 예를 들자면, 커터칼의 움직임, 박스가 열리면서 터널 처럼 이동 할 때, 등등이 아쉬웠다고 하셨다. [올드한 느낌의 리듬작업..

2026. 02.03 (화) T.I.L

오늘 배운 내용: 블렌더 기초블렌더 를 배워야지 배워야지 했다가 이제서야 배우게 되었다 게임회사 근무 하면서 3d MAX | Zbrush 등등 꽤 다뤄 봤었지만 블렌더의 필요성을 느끼지 못해 배울려고 하지 않았었다 3d MAX 이하 쓸맥 쓸맥에 굉장히 익숙해져 있는 상태에서 블랜더를 사용하려고 하니까 반대쪽 손으로 젓가락질을 하는 기분이 들었다. 어떻게 움직여야 어떤 결과가 나오는지 다 아는 상태에서 가위에 눌린것 마냥 제대로 움직이지 못하는 불쾌한 기분이다. 오늘은 새로운 팀원들과 익숙해 지는 시간을 갖고, 블렌더의 기초 적인 세팅 법과 조작법에 익숙해 지려고 한다. 블렌더를 사용하면서 가장 힘들었던 점은 바로 단축키 부터 시작 되었는데 쓸맥을 포함한 왠만한 3D 제작 툴은 wer 을 통해 조작을 하..

2026. 01.23 (금) W.I.L

1. 오늘 학습 키워드 팀프로젝트 기획2. 오늘 학습한 내용 정리[팀프로젝트 기획: IKEA 신규 제품 & 콜라보 기획 이해 ] 1. 이케아 브랜드 과제의 본질을 이해했다이케아 과제는 실제 제품을 광고하는 것이 아니라,브랜드를 이해했는지를 기획과 영상으로 증명하는 과제임을 이해했다.브랜드 분석 → 신규 제품 가정 → 런칭 상황 설정 → 홍보 영상 제작의 흐름임을 정리했다.결과물보다 브랜드 사고 방식과 기획 과정이 중요함을 인지했다.2. 신규 제품 기획은 ‘있을 법함’이 핵심임을 배웠다신규 제품은 완전히 새로운 발명품이 아니라기존 이케아 제품의 확장, 조합, 사용 방식 변화로 접근해야 함을 이해했다.이케아다운 제품이란과하지 않고생활 속 문제를 해결하며사용자가 완성하는 구조임을 배웠다.아이디어는 가설이며, ..

2026. 01.22 (목) T.I.L

1. 오늘 학습 키워드 팀프로젝트 개요 2. 오늘 학습한 내용 정리[팀프로젝트 개요: 선택한 브랜드 IKEA]팀 프로젝트의 출발점은 내가 할 수 있는 애프터이펙트 모션 범위를 정확히 인지하는 것이라는 점을 이해했다.브랜드 선택은 ‘멋있어 보이는가’보다 현재 실력과 시간 안에서 설득력 있게 구현 가능한가가 더 중요하다는 것을 배웠다.IKEA는 화려한 연출보다 조립·정리·질서라는 구조적 개념이 명확한 브랜드라는 점을 파악했다.IKEA의 브랜드 아이덴티티는 ‘가구 판매’가 아니라 일상을 더 나은 방향으로 정리해 주는 라이프스타일 제안에 있다는 것을 이해했다.브랜드 기획에서 중요한 것은 개별 제품 디테일이 아니라 브랜드가 반복적으로 말해온 핵심 메시지라는 점을 정리했다.IKEA 광고는 제품을 설명하기보다 생활의..

2026. 01.21 (수) T.I.L

1. 오늘 학습 키워드 After Effect 공부 9일 차 (개인 과제 마무리)2. 오늘 학습한 내용 정리[ After Effect 공부 9일 차 ] 개인과제가 발제되고 오늘은 제출일 입니다. 마스크가 뭔지, 트랙메트는 뭔지, 개념이 아예 성립이 되지 않은 상태에서 AE 를 진행을 했었기 때문에 과제 진행 하는데 있어 많이 망설였지만, 튜터님이 올려주신 강의를 열심히 보고 따라하다가 조금씩 개념이 성립이 되었다. 씬과 씬이 넘어 갈 때는 마스터 콤프 내에서 씬과 씬을 조율 하는 개념을 이해 했고 개인과제를 진행 하는 중 가장 어려워 보이던 모션들 중 씬과 씬이 넘어 갈 때 존재 하는 여러 효과들을 마스터 콤프내에서 제작 해보면 어떨까 라는 아이디어가 떠올랐다. 하지만 튜터님이 유도하신 방향은 3D..

2026. 01.20(화) T.I.L

오늘도 어제에 이어서 팀원들을 위해 개인과제 설명을 이어나가 보겠습니다. 팀원분들이 은근히 어려 워 하셨던 부분들이 부모와 자식 관계를 맺어 주는 것을 어려워 하셨는데요 같이 세트로 묶여서 움직임을 가져가야 하는 오브젝트들은 부모자식 관계를 맺어 주는 것이 작업 하는데 훨씬 편합니다. 사람 캐릭터 모양의 오브젝트가 그 예시가 될 거 같은데요 고개가 움직이면서 눈이 깜 빡이고 눈썹이 올라갔다가 내려갔다 반복하는 그런 애니메이션이라면 캐릭터를 구성하는 백터 그래픽들이 전부 나누어 져 있기 때문에 조작 하는게 까다롭게 됩니다 하지만 부모 자식 관계를 맺어 주게 되면 부모 만 움직여 줬을 때 자식들도 같이 딸려 오기 때문에 훨씬 수월할 것 입니다. 다음은 마스크 개념입니다. 저도 강의를 다 듣지 못한 채로..

2026. 01.19 (월) T.I.L

오늘은 배운 내용보다는 팀원들을 위해서 개인과제 진행을 설명하기 위해 데이터를 정리하는 시간을 가져 보겠습니다. 리소스를 처음 받게 되면 이렇게 한 파일에 7개의 아트보드가 있는데 이걸 다음과 같이 개별로 저장합니다. 영상을 분석해서 어떤 녀석들이 움직이는지 하나하나 체크해줍니다. 예를 들자면햄버거 아이콘, 햄버거 아이콘 바탕, 햄버거 아이콘을 포함한 네모난 박스, 외식결제라고 적혀 있는 타이포, 그 옆의 화살표, 그 밑에 32,000원, 바람처럼 보이는 패스 한가닥 한가닥, 3 영수증의 레이어들 하나하나 까지.... 개별의 움직임을 갖는 녀석들이 있다면 따로 그룹화를 진행합니다! 그룹화 재 분류가 끝이 났다면, 예시 이미지를 참고해서, 그룹들을 포함하고 있는 레이어를 선택합니다 그렇..

2026. 01.16 (금) T.I.L

1. 금주 학습 키워드디자인 감각 훈련 2주차 마무리/ 애프터 이팩트 개인 과제2. 금주 학습한 내용 정리[ 디자인 감각 훈련 2주차 마무리 ]이번주 디자인 감각훈련의 주제는 영상의 색감, 카메라의 다양한 구도, 질감 및 조명 사용 을 분석 하면서 어떤 효과와 장단점이 있는지 분석 하는 것이 메인 주제 였다. 영화 듄을 매우 좋아 했었는데 분석을 통해서 한층 더 영화의 매력을 깨달을 수 있어서 좋았다. [애프터 이펙트 개인 과제]애프터 이펙트 이하 AE 를 통해서 드디어 개인과제를 진행 하게 되었다. 저번 일러스트레이터 조차도 큰 어려움 없이 잘 다뤘어서 자신감이 찬 상태로 강의를 듣게 되었는데, 난이도가 상상 이상이었다. 게임 회사 근무 하면서 애니메이션 업무를 진행 한적 이 있었기 때문에 큰 어려..

2026. 01.15 (목) T.I.L

1. 오늘 학습 키워드 클로즈업과 롱샷 비교 분석하기 / After Effect 공부 3일 차 (개인 과제 진행)2. 오늘 학습한 내용 정리[클로즈업과 롱샷 비교 분석하기] 오늘 분석한 영상은 진격의 거인 진격의 거인의 첫 화 는 평화롭던 마을에 거인이 출현해 가족을 잃고 분노에 점점 잠식 되어가는 주인공의 성장 이야기를 담은 대서사의 시작점 이라고 볼 수 있는데. 애니메이션이 아무래도 그림이다 보니까 몰입감이 떨어지거나 표현에 한계가 명확해서 얼굴을 굉장히 확대하는 클로즈업 연출을 자주 사용하는데. 해당 애니메이션도 클로즈업 기법을 적절히 활용하여, 등장인물이 처한 감정을 시청자들에게 더욱 몰입 시키는 장면들이었다. [ After Effect 공부 3일 차 ] 개인과제가 발제되고 2일차. 다들 ..