AI 디자이너 수련 일지/모션 그래픽

2026 .01.09 (금) W.I.L

jaewon1259 2026. 1. 9. 21:07

1. 금주 학습 키워드

모션 그래픽 디자이너 로서 첫 걸음


2. 금주 학습한 내용 정리

[ 모션 그래픽 디자이너 로서 첫 걸음 ]

금주부터 새로운 팀이 결성 되어 모션 그래픽 디자인 수업을 듣게 되었습니다.

 

저는 내일 배움 캠프 ai 디자이너 2기에 지원한 목적 중 

 

모션 그래픽을 배울 수 있는 기회를 정말 놓치고 싶지 않았습니다.

 

유튜브 부터 영화 까지 영상 제작과 모션 그래픽을 예전 부터 다루고 싶었지만 기회가 적어 접할 수 없었는데

 

이번주차 부터 모션 그래픽을 배울 수 있어 너무 설랩니다

 

 

 

다양한 리듬과 템포를 가진 영상들을 분석해서 서로의 특징을 분석하고 더 나아가 시청자에게 끼치는 영향력을 분류 했습니다.

 

초당 전환 되는 화면 수가 많을 수록 영상의 속도감이 살아 나고 리듬감이 느껴졌습니다.

주로 액션씬이나 신나는 음악의 뮤직 비디오에서 많이 볼 수 있었습니다.

 

반대로 화면 전환 이 줄어 들면 그만큼 현재 보이는 상황에 집중이 되고 등장인물에 몰입 하는 역할을 할 수 있습니다.

자칫 지루 할 수 있으나 배경 음악을 절묘하게 배치하여 지루함을 덜어 냈습니다.


[캡컷을 활용한 영상 제작]

모션 그래픽을 배우기전 캡컷을 통해서 영상 편집 방법도 배웠는데

 

지피티를 통해 기획을 작성하고, 작성한 기획을 통해서 미드저니를 통해 짧은 영상들을 만들어 냅니다.

 

그리고 강의를 통해 배운 편집 기법을 활용해서 저만의 오리지널 영상을 제작해 봤습니다.

 

미드저니가 만들어준 영상들이 디테일이 조금 아쉽고 쓸만한 효과들은 무료 파일에서는 사용할 수 없어서 영상의 완성도가 많이 떨어져 보이는 점이 다소 아쉬웠습니다.

 


3. 학습하며 겪었던 문제점 & 해결 과정


4. 차주 학습할 내용

  • 에프터이팩트 학습 시작

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